Telegram Group & Telegram Channel
Direct Preference Optimization: Your Language Model is Secretly a Reward Model [2023] - продолжаем LLM-ликбез

В прошлый раз мы разбирали стандартный RLHF, теперь давайте глянем на самого популярного из конкурентов и наследников, DPO. Авторы статьи говорят про RLHF следующее:

1) Reward model у нас не особо круто работает, особенно вне data distribution, поэтому полноценный её максимизатор будет плохим.
2) Существует ещё и проблема разнообразия, которого при идеальной максимизации не будет.
3) Наши RL методы сами по себе неидеальны и дороги в вычислении и реализации/отладке.

Вместо этого они хотят сформулировать задачу для обучения более простым образом. Давайте посмотрим, что из этого вышло.

Я не погружался в доказательства вывода, изложу своё понимание результата. Авторы замечают, что двухшаговая процедура из обучения Reward Model и затем RL можно переформулировать как одношаговую процедуру обучения на задачу с одной функцией ошибки и без дополнительной Reward Model.

Почему это возможно? Во-первых, в отличие от обычного RL, никаких настоящих наград не существует, а также нет никакого онлайн-взаимодействия со средой. У нас есть только зафиксированный датасет из троек [запрос ; хороший ответ ; плохой ответ].

На таких данных задачу можно формулировать по-разному, но в сущности они будут оптимизировать одно и то же - приближать модель к генерации хороших ответов, отдалять от генерации плохих ответов, при этом накладывая регуляризацию, чтобы модель далеко не убегала от инициализации. Одну из реализаций такой функции ошибки и предложили авторы статьи.

Практического опыта у меня нет, но в статье DPO вроде бы обходит RLHF на задачах. Чуваки в статье про Llama3 пишут, что используют DPO, так что, наверное, метод действительно лучше с учётом простоты реализации.

Замечу, что метод не решает обозначенные мною проблемы в посте про RLHF. Они вытекают из самих данных с человеческой разметкой, которые, во-первых, зафиксированы, а значит, не происходит GAN-подобного обучения, в котором данные пытаются "атаковать" модель в её слабые места и тем самым позволяя ей улучшаться, а, во-вторых, недостаточно велики и разнообразны, чтобы для решения поставленной задачи нужно было обучаться логическому размышлению и построению качественной картины мира.

Наверняка для RLHF/DPO придумали множество модификаций (в том числе всякие конструкции поверх LLM типа CoT), которые дают более крутой результат, но с таким соотношением пространства параметров и объёма данных решить задачу по-нормальному пока что вряд ли получится.

@knowledge_accumulator



tg-me.com/knowledge_accumulator/221
Create:
Last Update:

Direct Preference Optimization: Your Language Model is Secretly a Reward Model [2023] - продолжаем LLM-ликбез

В прошлый раз мы разбирали стандартный RLHF, теперь давайте глянем на самого популярного из конкурентов и наследников, DPO. Авторы статьи говорят про RLHF следующее:

1) Reward model у нас не особо круто работает, особенно вне data distribution, поэтому полноценный её максимизатор будет плохим.
2) Существует ещё и проблема разнообразия, которого при идеальной максимизации не будет.
3) Наши RL методы сами по себе неидеальны и дороги в вычислении и реализации/отладке.

Вместо этого они хотят сформулировать задачу для обучения более простым образом. Давайте посмотрим, что из этого вышло.

Я не погружался в доказательства вывода, изложу своё понимание результата. Авторы замечают, что двухшаговая процедура из обучения Reward Model и затем RL можно переформулировать как одношаговую процедуру обучения на задачу с одной функцией ошибки и без дополнительной Reward Model.

Почему это возможно? Во-первых, в отличие от обычного RL, никаких настоящих наград не существует, а также нет никакого онлайн-взаимодействия со средой. У нас есть только зафиксированный датасет из троек [запрос ; хороший ответ ; плохой ответ].

На таких данных задачу можно формулировать по-разному, но в сущности они будут оптимизировать одно и то же - приближать модель к генерации хороших ответов, отдалять от генерации плохих ответов, при этом накладывая регуляризацию, чтобы модель далеко не убегала от инициализации. Одну из реализаций такой функции ошибки и предложили авторы статьи.

Практического опыта у меня нет, но в статье DPO вроде бы обходит RLHF на задачах. Чуваки в статье про Llama3 пишут, что используют DPO, так что, наверное, метод действительно лучше с учётом простоты реализации.

Замечу, что метод не решает обозначенные мною проблемы в посте про RLHF. Они вытекают из самих данных с человеческой разметкой, которые, во-первых, зафиксированы, а значит, не происходит GAN-подобного обучения, в котором данные пытаются "атаковать" модель в её слабые места и тем самым позволяя ей улучшаться, а, во-вторых, недостаточно велики и разнообразны, чтобы для решения поставленной задачи нужно было обучаться логическому размышлению и построению качественной картины мира.

Наверняка для RLHF/DPO придумали множество модификаций (в том числе всякие конструкции поверх LLM типа CoT), которые дают более крутой результат, но с таким соотношением пространства параметров и объёма данных решить задачу по-нормальному пока что вряд ли получится.

@knowledge_accumulator

BY Knowledge Accumulator




Share with your friend now:
tg-me.com/knowledge_accumulator/221

View MORE
Open in Telegram


Knowledge Accumulator Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Pinterest (PINS) Stock Sinks As Market Gains

Pinterest (PINS) closed at $71.75 in the latest trading session, marking a -0.18% move from the prior day. This change lagged the S&P 500's daily gain of 0.1%. Meanwhile, the Dow gained 0.9%, and the Nasdaq, a tech-heavy index, lost 0.59%. Heading into today, shares of the digital pinboard and shopping tool company had lost 17.41% over the past month, lagging the Computer and Technology sector's loss of 5.38% and the S&P 500's gain of 0.71% in that time. Investors will be hoping for strength from PINS as it approaches its next earnings release. The company is expected to report EPS of $0.07, up 170% from the prior-year quarter. Our most recent consensus estimate is calling for quarterly revenue of $467.87 million, up 72.05% from the year-ago period.

Launched in 2013, Telegram allows users to broadcast messages to a following via “channels”, or create public and private groups that are simple for others to access. Users can also send and receive large data files, including text and zip files, directly via the app.The platform said it has more than 500m active users, and topped 1bn downloads in August, according to data from SensorTower.Knowledge Accumulator from br


Telegram Knowledge Accumulator
FROM USA